Chyba, ktorú urobil Apple, keď vetoval Google Stadia a xCloud



ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਡੇ ਸਾਧਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ

Minulý týždeň Apple urobil rozhodnutie, ktoré prinieslo veľa kontroverzií týkajúcich sa kompatibility s rôznymi službami tretích strán. Hovoríme o Xbox Cloud Gaming a Google Stadia, ktoré nebudú mať miesto v App Store kvôli rozhodnutiu Apple, ktoré môže byť nesprávne. V tomto článku dôkladne analyzujeme rozhodnutie spoločnosti a dôvod, prečo k nemu došlo.



Apple odstraňuje konkurenciu z Apple Arcade

Služby online videohier na požiadanie zaznamenali v poslednej dobe boom. Existuje už veľa platforiem, ktoré ponúkajú herné prostredie, aby ste mohli hrať akúkoľvek hru na rôznych platformách bez ohľadu na hardvér, ktorý máte. To sa dosahuje využívaním cloudových služieb. Dotknutá hra beží na jednom zo serverov spoločností ako Microsoft alebo Google a grafická odpoveď sa posiela do počítača alebo mobilu cez internet. To má samozrejme dôležité obmedzenia, pretože to vyžaduje a pomerne stabilné a výkonné internetové pripojenie a aj tak pocítite oneskorenie odozvy prijatej z hry. Je to preto, že ak posuniete postavu pomocou ovládača, informácie sa musia odoslať na server a server musí odpovedať týmto pohybom na obrazovke. Celý tento proces si vyžaduje čas, ktorý je viditeľný na prvý pohľad.



xCloud



Ale aj keď sa vyskytujú tieto typy porúch, existuje veľa používateľov, ktorí používajú tento typ platformy, pričom každý mesiac platia mesačný poplatok a kupujú hry. Je to zaujímavé riešenie, ako si užiť hry s trojitým A na Macu s neherným hardvérom a dokonca aj na iPade alebo iPhone. Toto, čo je na prvý pohľad nemysliteľné, sa dá urobiť, ale Apple sa rozhodol, že nechce, aby to bolo prítomné v App Store. Zdá sa, že je to viac než zrejmé, pretože by priamo konkuroval Apple Arcade, ktorý nie je najlepší. Aj keď v hĺbke duše obe služby spolu nesúvisia, najmä kvôli kvalite ponúkaných hier a ich prevádzke.

Prečo Apple nechce Stadia alebo Xbox v App Store

Je zrejmé, že keď dôjde k tomuto typu rozhodnutia, vždy existuje oficiálna verzia s dôvodmi odmietnutia týchto aplikácií a špekuláciami. Oficiálne Apple uvádza, že ani Xbox Cloud Gaming, ani Google Stadia nespĺňajú čo s Požiadavky na zabezpečenie App Store aby bola schválená. Skrývajú sa za to, že nedokážu kontrolovať všetok obsah, ktorý sa v rámci jednotlivých aplikácií uvádza na trh. Týmto spôsobom môžete „sneak“ obsah, ktorý nie je autorizovaný ani kontrolovaný. Vynechávajú, že Google aj Microsoft sú viac než len kompetentné a spoľahlivé spoločnosti na ovládanie všetkých hier, ktoré prejdú každou z ich platforiem. Nehovoríme o spoločnostiach, ktoré majú neistú infraštruktúru alebo veľmi málo zamestnancov, ale skôr majú dostatok zdrojov na vykonávanie tejto úlohy dohľadu.

Stadia



Skutočná realita nepochybne spočíva v ekonomickej otázke. Apple za každý z nákupov uskutočnených používateľom v rámci aplikácie berie 30% províziu, pokiaľ sa používa vlastný spôsob platby spoločnosti. Problém je v tom, že Google aj Microsoft používajú systémy nákupu hier, ktoré nepochádzajú od Apple. Tá spočíva v tom, že tieto peniaze, ktorých by nebolo málo, si spoločnosť nemôže vložiť do svojej pokladnice, čo spôsobuje odmietnutie, ktorého sme práve teraz svedkami. Na jednej strane je možno úplne pochopiteľné, že Apple chce v App Store generovať čo najviac peňazí. Hovoríme o veľkej spoločnosti, ktorá musí svoje zisky vykazovať investorom štvrťročne. Problém je v tom, že zjavne nedošlo k žiadnemu pokusu o dosiahnutie dohody medzi všetkými spoločnosťami, aby mohli hostiť tieto služby v App Store.

Apple a monopolistické praktiky

Mnohí vedia, že spoločnosť neprežíva najlepšie právne chvíle. Existuje množstvo otvorených prípadov obviňujúcich Apple z nekalej súťaže a monopolistických praktík. To znamená, že vo väčšine prípadov neumožňujú iným vývojárom získať verejnosť presadzovaním ich pôvodných služieb. Firmy musia zabezpečiť, aby sa mohol zúčastniť každý a v konečnom dôsledku musia fungovať tak, aby si klient vybral vás a nie konkurenciu. Využiť jednoduchý spôsob vetovania aplikácií alebo ich „skrývania“ nie je práve najpohodlnejšie a môže viesť k značným finančným sankciám. Máme napríklad Spotify, ktoré sa dlhé roky sťažovalo, že nemôže exportovať svoju aplikáciu do watchOS. Alebo dokonca uviedli, že neschválili aktualizácie, ktoré majú byť uvoľnené na App Store.

Obchod s aplikaciami

Dá sa to extrapolovať aj na prípad Google Stadia alebo Xbox Cloud Gaming, ktoré by mohli za tieto praktiky žalovať cupertinskú spoločnosť. Práve tu bude mať Apple v budúcnosti veľký problém, navyše sa bude musieť vysporiadať s názormi celej svojej používateľskej komunity.

Apple je vylúčený z herného sveta

Videohry sa vyvíjajú a spôsob ich hrania tiež. V budúcnosti je možné, že tieto online herné platformy začnú naberať na sile a budú masovo využívané. Títo používatelia uvidia Apple ako jediného, ​​ktorý nezahŕňa možnosť stiahnutia potrebnej aplikácie, aby ste mohli hrať na serveroch Google alebo Microsoft, pričom zariadenie zahodí. Apple by mohol mať iPad ako jeden z najlepších notebookov na hranie úžasných hier triple-A, ktoré by bolo nemysliteľné poháňať hardvér iPadu bez vyhradenej grafiky. Práve preto môže byť toto obmedzenie v budúcnosti pre cupertinskú spoločnosť v prípade úspechu poriadne drahé.

ovládač PS4

Ako sme už spomenuli, Apple Arcade sa s touto iniciatívou na hranie nedá porovnávať nie je potrebný výkonný hardvér . Hovoríme o jednoduchých mobilných hrách vyvinutých pre takéto veci, ktoré sa však nedajú porovnať s najnovšími Assasins Creed alebo Cyberpunk 2077. Grafická kvalita, príbeh a spôsob hrania je niečo, čo je ďaleko nad tým, čo dokáže väčšina pohnúť. s výnimkou najvyššej ponuky, pokiaľ ide o Mac. Je pravda, že Mac alebo iPad nie sú určené na hranie, ale vždy je zaujímavé mať k dispozícii čo najviac možností a každý z nás má svoje hráčske cítenie. vnútri.