Adobe Flash, klasická technológia zanikne v roku 2020



ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਡੇ ਸਾਧਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ

Adobe Flash je s nami od roku 1996, vývojárom uľahčuje vytváranie interaktívneho obsahu . Najvýhodnejšie z tejto proprietárnej technológie bol priemysel videohier v prehliadači, ale bezpochyby najznámejšou stránkou na používanie tejto technológie je YouTube .



Napriek svojmu nespornému úspechu, z rokov 2010-2013 začalo jeho používanie pád vo vývrtke Ale jeho najväčšia rana prišla, keď sa Google rozhodol zahodiť technológiu na YouTube v prospech nového HTML5. Odvtedy je Flash vo veľmi chúlostivej situácii...



Adobe oznamuje koniec Flashu na rok 2020

Dnes spoločnosť, ktorá vlastní Flash , Adobe, uviedol na svojom blogu ktorý bude opravený rok 2020 ako rok, v ktorom sa tejto technológii dá zbohom. Od toho roku spol prestane podporovať , a preto pozvite vývojárov, ktorí na tejto technológii stále pracujú, aby migrovali na iné bezplatné technológie ako WebGL alebo HTML5.



Napriek tomu, že jeho oficiálna smrť je stanovená na rok 2020 hlavné webové prehliadače pred týmto dátumom ju prestanú podporovať. Napríklad v Safari sa nás od minulého roka vyslovene pýta, či túto možnosť chceme povoliť alebo nie. Technika, ktorú nasledovali iné prehliadače ako Edge alebo Chrome a ktorú čoskoro bude nasledovať aj Firefox. Takto by sa pripravila pôda na to, aby sa v roku 2020 mohla táto stará technológia Adobe definitívne odložiť.

Adobe Flash Player bude čoskoro minulosťou.

Oznámenia hlavných technologických spoločností

Spolu s oficiálnym vyhlásením spoločnosti Adobe už aj ďalšie spoločnosti ako Apple, Google, Microsoft, Mozilla alebo Facebook vydali príslušné vyhlásenia, v ktorých oznámili Flashova smrť . Komunikácie, ktoré pristúpime k individuálnej analýze nižšie.



Google

V ňom uvoľniť ktorý Alphabet spustil pred viac ako hodinou, spoločnosť vysvetľuje, ako budú fungovať s vaším prehliadačom, Google Chrome . Ale bezpochyby najpozoruhodnejšia vec na tomto článku sú štatistiky, ktoré nám ukazujú v prvom odseku.

A je to tak podľa Google pred tromi rokmi Flash bol použitý 80 % používateľov na dennej báze. Toto číslo teraz kleslo na 17 %. Suma, ktorá ma osobne veľmi prekvapila, keďže som nečakal, že toľko webov bude technológiu naďalej využívať.

Google Chrome, spolu s Firefoxom, dva z najpopulárnejších webových prehliadačov.

Apple

Apple urobil podobné vyhlásenie v oficiálny blog WebKit . Rovnako ako Alphabet, naši priatelia v Cupertine nás informujú o situácii týkajúcej sa prehliadačov spoločnosti. Tam sa chvália, že túto zastaralú technológiu už od začiatku začali opúšťať. 2010 , keď sa rozhodli nezačleniť Flash do Mac natívne. Spomínajú tiež, že vo verziách Safari iOS túto technológiu nikdy bol prítomný, takže používatelia Apple sú už zvyknutí Flash nepoužívať.

Apple navyše uzatvára zoznam možných technológie že by mali používať vývojárov a v ktorých prípadoch by mali použiť každý z nich. V zozname nájdeme okrem iných technológií animácie HTML5, WebGL, WebAssembly a CSS.

WebKit, jeden z popredných webových vykresľovacích motorov.

Mozilla

Organizácia Mozilla má na starosti Firefox , jeden z najpopulárnejších webových prehliadačov. Oni tiež spomenúť ako budú odteraz robiť so svojím prehliadačom, ako aj priložený návod, ako vykonať prechod z Flash na HTML5 .

Nakoniec spomeňte a graf ktoré zverejnili a to jednoznačne predstavuje úpadok technológie, ktorá sa nás dnes týka. V tomto grafe môžeme vidieť, ako sa Flash v roku 2010 prestal presadzovať vo webových hrách a ustúpil technológiám ako Unity3D alebo HTML5.

graf z Kongregate o používaní Flash pri vytváraní hier v prehliadači.

Facebook

The uvoľniť že Facebook zverejnený asi pred hodinou je zo všetkých najočakávanejší. prečo? Jednoducho preto, že ide o spoločnosť, ktorá v tom čase sa výrazne spoliehal na Flash , a že už roky vynakladajú veľké úsilie na to, aby sa osamostatnili od tejto technológie. Úsilie, ktoré je jasne vidieť na prechode, ktorý sa deje v hrách vyvinutých vo Flashi, ktoré prechádzajú na HTML5.

Facebook je v tomto zmysle pevne oddaný HTML5. To tiež uvádza dôležitú zmienku o Herňa , platforma, ktorú vyvinuli a ktorá, ako už názov napovedá, je herným centrom. Podľa samotného Facebooku sú v tejto Gameroome najpoužívanejšie technológie HTML5, Unity, Unreal, WebGL a cocos2D.

Microsoft

Nakoniec tu máme uvoľniť od spoločnosti Microsoft, ktorá sa zameriava na vysvetlenie, ako budú vykonávať tranzit vo svojich dvoch prehliadačoch, Internet Explorer a Edge . Preto tu musím vyzdvihnúť, až na jednu kuriozitu, a to tú, ktorá sa ako jediná oháňa spoločenstvo prepojenie na vydania od spoločností Google, Mozilla a Apple.

záver

Ako vidíte, stojíme pred koncom technológie, ktorú mnohí vrátane mňa považovali za takmer mŕtvu, no stále sa bežne používa. V r sa teda zrodil Flash devätnásť deväťdesiat šesť a zomrie v roku 2020 .

Co si myslis? Používate ešte nejakú webovú stránku, ktorá používa túto technológiu? Vedeli ste, čo je Flash? Vedeli ste o stave techniky?

Mohlo by vás zaujímať: Začala sa nová éra MP3 .